競賽預科班介紹
搭搭樂樂競賽預科班,主要是為了銜接常規(guī)班課程與競賽項目班的課程。因競賽項目班是主要以參賽項目的方案研究為主,而預科班的課程中是對孩子進行為期一年的,進行連續(xù)性的關(guān)于競賽的基礎(chǔ)訓練。培養(yǎng)孩子的獨立研究方案,解決問題的能力。所以對于競賽項目班來說,預科班的課程尤為重要。
本課程分為三個部分:科學與技術(shù),控制和工程,共有39節(jié)課程。
RCJ搜救A項目介紹
RoboCup指是機器人世界杯,RoboCup的創(chuàng)建目的是為了促進人工智能的發(fā)展。其目標是希望在21世紀中葉能有一支符合國際足聯(lián)的機器人足球隊與人在足球賽場上對戰(zhàn)。
1. 屬于客觀性評分,以模擬現(xiàn)實生活中的機器人救援
2. 其題目易于理解,但具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,并且需要臨場考驗學生的制作能力。
3. 國內(nèi)比賽搜救的公平性較高。
1、整個比賽時長為8分鐘,機器人沿著黑線所貼得線路進行尋
線,在尋線的過程當中會可能會遇到斷線以及障礙物,機器人
必須能自己解決這些問題并繼續(xù)尋線。
2、根據(jù)指定路線機器人可能需要上坡或者下坡,這就要求孩
子們在搭建機器人的時候考慮好機器人的重心問題。
3、進入救援房間,找到被救人員,將其移動到安全區(qū)
上課圖片:
搭建:
編程:
CosPace 項目介紹
一、CosPace介紹:
1、歷史背景介紹:
(1)項目來源:
由新加坡理工學院機器人與智能控制中心研發(fā)的CoSpace Educational Robot致力于融合虛擬與現(xiàn)實世界,并提供機器人在虛實世界間的無縫連接。用戶可在虛擬環(huán)境中對機器人進行:藝術(shù)設(shè)計,可視化編程,信息集成,虛實交互。并通過簡單操作,將虛擬環(huán)境中的機器人控制代碼和舞蹈動作下載到真實機器人,并建立虛實世界的同步通信。
(2)新加坡理工學院機器人與智能控制中心簡介:
成功研制國際第一個虛實共存機器人CoSpace Robot,成為國際機器人世界杯賽的通用比賽平臺,開發(fā)的機器人系統(tǒng)銷往意大利、葡萄牙、 新西蘭、 印度、 馬來西亞、 中國香港、 中國、 新加坡等國家與地區(qū)的多所高等院校。
(3)Cospace簡介
a、虛實共存空間教育機器人(CoSpace Robot)是一款教育機器人平臺。
b、這是一個新的項目,它誕生也就不到7年。已經(jīng)成為RCJ正式項目。
c、目前競賽共涵蓋兩個比賽項目分別是救援和舞蹈。
2、cospace介紹
(1)項目內(nèi)容
分別是救援和舞蹈兩個項目,下面將進行簡單介紹:
a、救援,機器人在指定的區(qū)域內(nèi)完成各種任務(wù),小學組每個隊伍只有兩個虛擬場地的總成績。中學組每個隊伍有虛擬機器人成績和真實機器人成績兩項成績。比賽過程中兩隊在同一塊場地,同一時間進行有策略的爭奪和競爭。
b、舞蹈,由學生自己制作真實機器人,與虛擬機器人編程,配合舞蹈或機器人小話劇實現(xiàn)兩個機器人的協(xié)同表演。一般會配合上隊員的表演和互動
(2)比賽過程
由兩部分組成:真實機器人和虛擬機器人。
a、比賽步驟:
①、搜救寶物的挑戰(zhàn),提供給每個參賽隊一個寶藏地圖。
②、參賽隊要為一個虛擬自主機器人設(shè)計相應(yīng)的策略,導航他通過復雜的地形,在3D虛擬環(huán)境中躲避障礙和收集寶藏,同時與執(zhí)行同樣任務(wù)的另一機器人一起競爭。
③、這個策略將被應(yīng)用到一個真正的機器人在真實的世界搜索財寶。
b、場地介紹一:
①、兩個競爭場地(危險區(qū)域)-虛擬的復雜地形和真正的復雜地形
②、每個場地都包含障礙、特殊區(qū)域、陷阱、寶藏和橙色存寶區(qū)。
③、虛擬/真實的地板一般是亮彩色、白色或淺灰色中。地板上可以是平滑的或粗糙的。
④、在虛擬/真實場地中設(shè)計了一些藍色特殊區(qū)域。
⑤、如果收集了特殊區(qū)域的寶藏,得分將會加倍。
二、 CosPace賽事榮譽介紹
1、比賽準備:
隊服、隊旗、徽章、小禮物、海報等;
2、比賽流程:
(1) 流程:報名——注冊——簽證——來回行程的安排
(2) 帶隊須知:安全第一,護照統(tǒng)一管理,住宿統(tǒng)一管理,一位老師較多帶8名學生。
3、賽事榮譽介紹
2014年5月 新加坡國際機器人挑戰(zhàn)賽 冠軍、亞軍、季軍
2014年7月 青少年機器人世界杯巴西總決賽冠軍
二、 CosPace常規(guī)賽事時間安排表
比賽時間 | 名稱 | 地點 | 備注 |
3月份-4月份 | 新加坡國際挑戰(zhàn)賽 | 新加坡 | |
6-7月份 | RCJ機器人世界杯總決賽 | 不定 | |
8月份 | 中國城際家庭機器人挑戰(zhàn)賽 | 不定 | 全國賽 |
10月份-11月份 | 新加坡RCJ挑戰(zhàn)賽 | 新加坡 |
四、CosPace師資準備:
1、CosPace教師資格條件
精通編程語言,愿意投入時間和精力研究,機械專業(yè)和師范專業(yè)優(yōu)先。
2、CosPace教師培訓計劃(培訓大綱)
a、cospace規(guī)則的學習。
b、cospace軟件的使用和操作。
c、分任務(wù)整體方案的研究。
3、CosPace教師培訓內(nèi)容(具體的培訓內(nèi)容)
a、學習如何安裝cospace軟件,申請注冊碼。
b、介紹比賽場地和比賽規(guī)則。
c、軟件的使用。
d、編程環(huán)境的基本操作的學習。
e、各種傳感器使用。
f、收集顏色塊、存寶區(qū)、穿越、避陷阱和避障礙物。
g、簡單C語言的學習。
h、總體方案訓練。
注:可參考教參和教學視頻學習。
4、CosPace后期培訓及研討(CosPace教研活動)
根據(jù)安排
五、 CosPace場地、器材準備:
1、教室配置要求:
電腦、顯示屏、移動盤、白板和筆、桌椅等。
2、軟件:
CoSpace編程軟件安裝包、注冊碼、網(wǎng)絡(luò)(驗證)等
六、CosPace招生準備:
1、CosPace招生對象
9—16歲
2、CosPace招生對象基礎(chǔ)及條件:
有機器人學習基礎(chǔ)或計算思維較強,專注力較強的學員。
3、CosPace課程體系及招生簡章(課程設(shè)置及收費標準等)
a、目前競賽共涵蓋兩個比賽項目分別是救援和舞蹈。這是一個新的項目,它誕生也就不到7年。已經(jīng)成為RCJ正式項目。
b、課程安排:建議2小時 /每節(jié)課 共10節(jié)課
c、收費:根據(jù)機構(gòu)情況而定。
七、CosPace項目學員評估表;
1、CosPace學員評估內(nèi)容;
完成任務(wù)情況,上課表現(xiàn)情況,比賽臨場應(yīng)變能力、團隊合作等
2、CosPace學員研究報告記錄檔案;
a、本節(jié)課學習的主要內(nèi)容
b、初步方案
c、較終方案
d、總結(jié)
上課地址:廣東省深圳市福田區(qū)百花二路百花文化中心3樓304